Starpolar · Eigenes Produkt · 2026
Ein System, vom Problem bis zum Release.
Starpolar verbindet Planung, Routinen, Training, Ernährung und Finanzen in einem Produkt. Konzipiert und gebaut von den ersten Produktentscheidungen bis zum Release.
Der Alltag lag verteilt auf getrennte Tools.
Planung in einer App, Training in einer anderen, Routinen woanders. Die Aufgabe war nicht, noch einen Tracker zu bauen, sondern diese Bereiche in ein verständliches System zu überführen.

01 Übersicht 
02 Dashboard
Die zwei Einstiegspunkte: der aktuelle Tag und das Dashboard dahinter.
Fünf Bereiche, gebaut als ein Produkt.
Planung, Routinen, Training, Ernährung und Finanzen teilen dieselbe visuelle Sprache und dieselbe Navigation. Jeder Bereich bleibt für sich fokussiert, das Gesamtsystem bleibt verbunden.

03 Zuhause 
06 Wochenplan 
07 Projekte 
09 Einkäufe
Zuhause, Wochenplan, Projekte und Einkäufe. Andere Aufgabe, gleiche Patterns.
- KonzeptScope, Priorisierung und verbundene Architektur
- UX/UIFlows, Interaktionsmuster und visuelles System
- DevelopmentFlutter-App und Firebase-Backend
- ReleaseMarke, Website und Store-Release
Pläne, die einen geänderten Tag überstehen.
Ein Plan taugt nur, wenn er hält, sobald sich der Tag verschiebt. Der Assistant erstellt den Tagesplan und baut ihn neu auf, wenn sich etwas ändert. Umplanen läuft damit nicht mehr manuell.

04 Assistant 
05 Assistant
Einen Plan erstellen und ihn nach einer Änderung neu aufbauen lassen.
Released auf iOS und Android. Wird weiterentwickelt.
Starpolar ist ein Live-Produkt, keine Konzeptarbeit. Der aktuelle Release ist die Basis für die weitere Entwicklung der verbundenen Tools.

08 Training 
10 Finanzen
Training und Finanzen: die Bereiche mit der längsten Laufzeit.