Mobile Apps

Apps für iOS und Android.

Vom ersten Wireframe bis zum Launch-Tag im App Store und bei Google Play, alles aus einer Hand. Ein Entwickler mit voller Kontrolle über den Build, ohne Übergaben und ohne Reibungsverluste dazwischen.

Was dabei ist

Der komplette Build, von Anfang bis Ende.

Design, Entwicklung, Store-Einreichung und Support nach dem Launch: alles, was es braucht, damit aus einer Idee eine echte App wird.

UX & UI Design

Jeder Screen wird entworfen, bevor der erste Code entsteht: klare Abläufe, eine saubere Hierarchie und eine Oberfläche, die sich auf beiden Plattformen nativ anfühlt.

iOS & Android

Eine Codebasis für beide Stores, gebaut mit Flutter, damit sich die App auf jeder Plattform wirklich nativ anfühlt und nichts hinterherhinkt.

Backend & Auth

Login, Nutzerkonten, API-Anbindungen und lokale Speicherung, sauber eingerichtet, damit die App im echten Betrieb stabil läuft.

Push-Benachrichtigungen

In-App- und Systembenachrichtigungen sind von Anfang an mit dabei, inklusive geplanter, ausgelöster und Rich Notifications.

App Store & Google Play

Icons, Screenshots, Store-Texte und der gesamte Einreichungsprozess: Ich begleite die App bis zur Freigabe in beiden Stores.

Fixes nach dem Launch

Nach dem ersten Release geht es weiter: schnelle Anpassungen auf Basis von echtem Nutzerfeedback, statt nach dem Launch-Tag zu verschwinden.

In-App-Käufe

Abos, einmalige Freischaltungen und Store-Billing, korrekt eingerichtet auf beiden Plattformen: von der Paywall bis zur Beleg-Validierung.

Wie es läuft

Von Scope bis Shipped.

Vier Schritte, die den Build fokussiert halten und den Zeitplan planbar machen.

01

Umfang

Bevor irgendetwas anderes passiert, legen wir Screens, Kernabläufe und Features fest. Ein enger Rahmen am Anfang erspart später Wochen Mehrarbeit.

02

Design

Für jeden Screen entsteht ein detailliertes Mockup, bevor das Coden beginnt. So ist jede Interaktion durchdacht, bevor sie gebaut wird.

03

Umsetzung

Produktionsreifer Code für iOS und Android auf Flutter-Basis: saubere Architektur, echtes Error-Handling und Tests auf echten Geräten.

04

Launch

Store-Einreichung, Review-Management und Release. Am Ende stehen beide Stores live, Analytics läuft, und die App ist bereit für echte Nutzer.

Keine Stundenzettel-Raterei. Nach einem kurzen Kennenlerngespräch bekommst du einen Festpreis für den vereinbarten Umfang und einen klaren Zeitplan, bevor irgendetwas startet.

Fragen

Bevor du dich meldest.

Hast du schon einmal eine App gebaut und veröffentlicht?

Ja. Starpolar ist meine eigene App, von mir entworfen und gebaut, live im App Store und bei Google Play mit 4,9★ und über 10.000 Downloads.

iOS, Android oder beides?

Beides, aus einer gemeinsamen Flutter-Codebasis. So fühlt sich die App auf jeder Plattform nativ an, ohne dass sich Aufwand und Kosten verdoppeln.

Was ist mit Accounts, Backend oder Bezahlfunktionen?

Auch das ist abgedeckt. Firebase-Auth, lokaler Speicher, In-App-Käufe und Abos sind Dinge, die ich in Starpolar bereits produktiv gebaut und live gebracht habe, nicht nur in der Theorie.

Was passiert nach dem Launch?

Es geht in schnellen Schritten weiter, auf Basis von echtem Nutzerfeedback. Genau dieser Kreislauf hält Starpolars Bewertung seit dem Release bei 4,9★.

Projekt starten

Bereit, eine App zu bauen?

Schreib mir kurz, worum es geht, ein paar Sätze reichen für den Anfang.